安心了,考研 前段时间有那么一点想就业,但想到国内的游戏业“模仿”现状(都是模仿魔兽世界之类的),顿时又有点兴味索然,做那么些二手游戏,实在没什么意思。 这个想法是怎么来的呢?其实这段时间我一直在学习3D编程,起初时兴趣并不大,可能是因为从小喜欢的游戏大多都是2D的吧,3D的感情不深,做起来也没有什么激情。(呵呵,还记得当我第一次实现2D人物走动时多么的兴奋~~)不过随着学习的深入,发现里面的门道还是相当多的,各种纹理的灵活使用,算法的选择,物理模型……这些颇有可玩性的东西多少让我有了些兴趣。 说起游戏编程中我最感兴趣的方向,还要数物理学和图形学,对人工智能的兴趣倒是不大(太抽象太繁琐了)。 另一方面,因为我不是计算机科班出身,所以专业知识并不扎实。计算机组成原理、操作系统、网络技术、数据库的相关知识,我还停留在软件设计师的水平。而这些东西正是考研要考的,所以正好借考研这个机会,可以好好地把这些基础科目给打扎实些。(系分就先不考了,要写论文,很麻烦~~) 综上所述,出于对国内游戏行业的失望,对计算机图形学的着迷,对计算机基础知识的渴望,我决定,考研。 PS:最近到很多国外的论坛去看别国的大学生对未来方向的讨论,发现他们也有很多类似的疑惑,呵呵,原来全世界都一个样啊~不过就教育资源来说,国内确实和国外没得比,国外关于游戏编程的资料很丰富很专业,而国内就几乎趋于没有,有也就那么几本,还基本上都是Copy来Copy去的……由可见,做技术,还是欧美适合些~~ |
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